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Yogi Mouv #1

2015 - Jeu de table - A partir de 5 ans

Approche ludique du yoga pour enfants et adultes crée avec des enfants, spécialement conçu pour être utilisé comme outil pédagogique et thérapeutique.

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Yogi Mouv

Yogi Mouv : Le Loto #2

2015 - Jeu de table - A partir de 4 ans

Un jeu de loto pour se familiariser avec les postures de yoga.

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Yogi Mouv : Le Loto

100 jeux avec Namasté #3

2013 - Livre - De 3 à 10 ans

Pour la concentration, les émotions et la socialisation des enfants.

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100 jeux avec Namasté

CTRL+N : Contrôle la Haine pour de nouveaux comportements ! #4

2017 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

Pour un approche critique des médias et des réseaux sociaux.

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CTRL+N : Contrôle la Haine pour de nouveaux comportements !

Apprendre à vivre ensemble en classe #5

2015 - Dossier pédagogique - De 6 à 15 ans

Des jeux pour éduquer à l'empathie. Un outil pour permettre aux élèves de s’ouvrir à l’autre, en passant par la médiation des émotions.

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Apprendre à vivre ensemble en classe

Le temps qui reste - Depuis que tu n'es plus là #6

2017 - Dossier pédagogique - De 5 à 12 ans

Deux carnets d'expression pour les enfants en deuil ou dont un proche est en fin de vie.

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Le temps qui reste - Depuis que tu n'es plus là

Coach'In Autodétermination #7

2012 - Dossier pédagogique - A partir de 18 ans

Un matériel pédagogique qui encourage le participant (adulte en situation de handicap intellectuel) à s'investir davantage dans sa propre vie et à développer des comportements autodéterminés.

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Coach'In Autodétermination

Super Zaidan ! #8

2013 - Jeu de table - A partir de 21 ans

Comment aider tout en restant en bonne santé? Outil de sensibilisation pour les aidants.

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Super Zaidan !

Cultures du corps : Modes, normes et stéréotypes corporels en question #9

2015 - Kit pédagogique - De 14 à 18 ans

Trois cahiers pédagogiques et plusieurs jeux pour mettre en évidence le caractère construit, relatif et évolutif des normes en lien avec le corps et la beauté.

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Cultures du corps : Modes, normes et stéréotypes corporels en question

COMETE : Compétences psychosociales en Education du patient #10

2015 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Outil permettant aux équipes soignantes de mieux prendre en compte la dimension psychosociale en éducation du patient.

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COMETE : Compétences psychosociales en Education du patient

Les mots de l'âge #11

2015 - Jeu de table - A partir de 65 ans

Un outil d'animation ludique destiné aux seniors

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Les mots de l'âge

La contraception, un jeu pour les grands ! #12

2015 - Kit pédagogique - A partir de 14 ans

Un outil ludique et humoristique sur le thème de la contraception.

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La contraception, un jeu pour les grands !

C'est la vie de qui, après tout? #13

2010 - Dossier pédagogique - De 12 à 21 ans

Et si on parlait d'autodétermination? Un guide pédagogique qui aborde le thème de l’autodétermination, l’autorégulation et le projet de vie des jeunes en situation de handicap.

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C'est la vie de qui, après tout?

VIH, Stop aux discriminations #14

2017 - Jeu de table - De 15 à 18 ans

Un jeu sur la question du VIH/sida et plus particulièrement sur les discriminations à l’encontre des personnes séropositives.

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VIH, Stop aux discriminations

50+ à vos projets ! Pensez plus tôt à plus tard #15

2014 - Cartes - A partir de 50 ans

Un outil ludique pour aider les personnes de 50 ans, et plus, à se posser les bonnes questions afin d'organiser au mieux leur second projet de vie.

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50+ à vos projets ! Pensez plus tôt à plus tard

Cyber@TIC'tudes #16

2016 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

Un outil conçu pour développer les compétences des jeunes en lien avec les nouvelles technologies.

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Cyber@TIC'tudes

100 Fiches d'animation pour les personnes âgées #17

2015 - Fichier d'activités - A partir de 65 ans

Cet ouvrage propose à travers une série de 100 fiches illustrées, claires et pédagogiques, des techniques d'animation de la personne âgée en institution ou à domicile.

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100 Fiches d'animation pour les personnes âgées

Mouv&Co #18

2015 - Kit pédagogique - De 11 à 15 ans

Ce dispositif vise à aider les collégiens à intégrer l’activité physique à leur quotidien, notamment en utilisant les transports doux, et à leur donner de bonnes habitudes qu’ils pourraient bien conserver tout au long de leur vie.

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Mouv&Co

Même Pas Vrai #19

2016 - Kit pédagogique - A partir de 16 ans

Un jeu de cartes qui aide à déconstruire les idées reçues en matière de sexualité.

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Même Pas Vrai

Marionnettes des émotions à 2 visages #20

2015 - Kit pédagogique - De 3 à 6 ans

Cet outil constitue un instrument de travail pour l’enseignant afin qu’il puisse travailler la reconnaissance des émotions en classe.

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Marionnettes des émotions à 2 visages
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