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CAMINA #11

2023 - Cartes - A partir de 8 ans

Jeu de cartes pour cheminer ensemble vers une meilleure estime de soi.

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CAMINA

MyKrobs #12

2022 - Jeu de table - A partir de 8 ans

MyKrobs est un jeu de cartes éducatif qui traite avec humour des "nouveaux" microbes dont nous ne connaissons pas encore la dangerosité, et ceux que nous connaissons depuis longtemps.

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MyKrobs

Soyons Fous #13

2017 - Cartes - A partir de 12 ans

Un jeu de cartes de sensibilisation au handicap psychique.

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Soyons Fous

C'est cliché : Les stéréotypes de genre #14

2021 - Jeu de table - De 12 à 15 ans

Jeu de plateau coopératif qui permet d'aborder les stéréotypes de genre avec les jeunes ados.

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C'est cliché : Les stéréotypes de genre

Le qu'en dit-on ? - Version JunioR (nouvelle édition) #15

2022 - Cartes - De 12 à 18 ans

Support d'expression en groupe, ce jeu de cartes aborde les représentations et les attitudes sur le thème du lien social. Pour adolescents de 12 à 18 ans.

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 Le qu'en dit-on ? - Version JunioR (nouvelle édition)

Cartes HEX #16

2016 - Cartes - A partir de 8 ans

HEX est un outil de facilitation professionnelle. Il combine des images, des mots et des symboles pour permettre l’apprentissage, la collaboration créative et l’action partagée.

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Cartes HEX

Légitimes #17

2023 - Jeu de table - A partir de 14 ans

Un outil pédagogique sur les inégalités de genre dans le sport.

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Légitimes

ImmenCité : réalités de la vie sans chez-soi #18

2021 - Jeu de table - A partir de 18 ans

Un jeu de plateau pour réfléchir à la question du sans-abrisme, à l’absence de chez-soi et aux réalités de vie des personnes concernées.

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ImmenCité

@h...Social #19

2020 - Jeu de table - A partir de 12 ans

Un jeu de prévention pour un usage raisonnable des réseaux sociaux

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@h...Social

EKIP BOX #20

Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Un coffret avec 30 techniques d’animation et plein d'accessoires pour intégrer du jeu dans vos animations de groupes.

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EKIP BOX
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