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SAVE THE DATE ! La Santé en jeu(x)

Autour des outils - fiche publiée le 31 janvier 2023

27 et 28 mars 2023, deux journées autour des jeux et de la santé, à Bruxelles

La Santé en jeu(x)
27 et 28 mars 2023

Deux journées placées sous le signe de la convivialité et la découverte/échange pour :

  • s’initier aux pratiques ludiques innovantes en promotion de la santé
  • rencontrer des acteurs de la santé, du social et de l’éducation ayant adopté des pédagogies ludiques
  • découvrir les acteurs du ludique impliqués dans la santé et le social

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Quand : Le 27 mars 2023
Le 28 mars 2023
Quoi : La Santé en jeu(x)
Où :

PIPSa - UNMS, Solidaris

Place Saint-Jean 1

1000 Bruxelles

Belgique

Inscription : Inscriptions en ligne dès fin février. PAF : 10 € pour un jour, 20 € pour 2 jours (sandwichs et boissons compris).

Au programme :

Deux plénières :

Jour 1 : Le jeu en vaut-il la chandelle ?
Investir le ludique pour soutenir le pouvoir de dire et d’agir des personnes ?  Plaidoyer pour l’utilisation des pédagogies ludiques pour renforcer le pouvoir de dire et d’agir des citoyenn.es en matière de santé

Jour 2 : C’est/ce n’est pas un jeu d’enfant !
Structures d’aide et d’appui à l’adaptation et conception d’outils pédagogiques ludiques


Des ateliers d’expérimentation/découverte d’outils/jeux
autour de 4 axes :

  • Création d’outils/jeux santé (présentation de jeux de prévention/promotion de la santé originaux par leurs auteurs). Focus : jeu et santé mentale

  • Adaptation d’outils/jeux (utilisation d’une mécanique ludique existante vis-à-vis d’une thématique santé ou d’un public spécifique). Focus : jeu et handicap

  • Outils/jeux d’animation et de mobilisation d’un groupe (présentation d’outils/démarches communautaires). Focus : jeu et processus de groupe

  • Quand le jeu crée la rencontre (partage d’expériences de maisons médicales, ludothèques spécialisées, maisons de repos, maisons de quartier…). Focus : jeu et cohésion sociale


Tout au long des 2 journées, expérimentation de la première édition du "Ludovortex, vingt mille jeux sous les mers" – un outil méthodologique permettant de faciliter l’adaptation et/ou la création de jeux pédagogiques en prévention et promotion de la santé créé par Ludo asbl avec le soutien de PIPSa.

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