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Publics visés Adolescents
Adultes
Jeunes adultes
Adultes Enfants
Adolescents
Adolescents
Année d'édition 2019 2016 2014 2013
Obtention Acquisition Acquisition Acquisition
En centre de prêt
Téléchargeable
Prix 40,00 € (Plus frais de port) 50,00 € (Plus frais de port) Gratuit Gratuit
Public selon PIPSa

A partir de 14 ans, jeunes, adultes

Usagers des services de santé mentale, professionnels en formation (psy, assistant.e social.e, ergothérapeute, éducateur.trice, infirmier.e.s en psychiatrie)

De 9 à 14 ans

De 14 à 20 ans

Support

Jeu de table

Jeu de plateau, cartes personnages (jeu de rôle)

Jeu de cartes

Frassbees (phrases lancées pour un débat), site internet

Temps de préparation
Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa
Coup de coeur Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa
Avis PIPSa Cohérent
Attractif
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
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Soutenant pour la prom. de la santé
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Soutenant pour la prom. de la santé
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Soutenant pour la prom. de la santé
Sujets abordés

Santé mentale, stress

Communication, culture, école, hôpital général et psychiatrique, finances, justice, mort, lien social, logement, mobilité, spiritualité, travail, famille.

Consommation, éducation aux médias

Activité physique, alimentation, vie affective et sexuelle, cyberconsommation, environnement, compétences psychosociales, alcool, consommation, tabac, vivre ensemble, stress, drogues, éducation aux médias, réseaux sociaux

Points forts

Suscite beaucoup d’interactions entre les participants autour des causes, conséquences et solutions au stress

Diversité des ressources du réseau, décloisonnement, pertinence des situations, sollicitation du respect et de l’empathie, augmente la confiance dans sa capacité d’agir.

 Jeu d'observation et de rapidité pour se familiariser avec les symboles et les icones fréquemment utilisées sur le web. 

Méthode d’animation simple et facile d’appropriation, pédagogie active

Points d'attention

Posture de l’animateur.trice à construire.

Demande un utilisateur adulte capable de  nuancer et d'expliquer les enjeux et les risques

Rechercher avec les jeunes les organismes ressources

Complémentarité

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