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Publics visés Enfants
Adolescents
Enfants
Adolescents
Année d'édition 2014 2014
Obtention Acquisition
En centre de prêt
En centre de prêt
Téléchargeable
Prix Gratuit Gratuit
Public selon PIPSa

De 9 à 14 ans

De 9 à 14 ans

Support

Jeu de cartes

Vidéos diponibles sur YouTube, guide d'animation

Temps de préparation
Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa
Coup de coeur Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa
Avis PIPSa Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Sujets abordés

Consommation, éducation aux médias

Violences, compétences psychosociales, éducation aux médias

Points forts

 Jeu d'observation et de rapidité pour se familiariser avec les symboles et les icones fréquemment utilisées sur le web. 

Séquences proches du vécu lancent le débat : conséquences de certaines pratiques mais aussi sur l’amitié, l’intimité, la popularité, les secrets, l’amour. 

Points d'attention

Demande un utilisateur adulte capable de  nuancer et d'expliquer les enjeux et les risques

A valoriser dans un projet d’école sur le respect ou sur l'éducaiton aux media.

Complémentarité

Avant de continuer...

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