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Publics visés Adolescents
Jeunes adultes
Enfants
Adolescents
Adultes
Enfants
Adolescents
Année d'édition 2022 2016 2018
Obtention Acquisition Téléchargeable Acquisition
Prix 15,00 € (Plus frais de port) Gratuit 65,00 €
Public selon PIPSa

Jeunes

A partir de 7 ans, dans les différents milieux de vie, y compris en famille. Le graphisme permet un accès au public petit lecteur.

12-18 ans et+, approprié pour des grands adolescents et des adultes

Support

Jeu de cartes

Fichier à télécharger avec 4 dés à construire

Plateau, 100 cartes

Temps de préparation
Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa
Coup de coeur Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa
Avis PIPSa Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Sujets abordés

Compétences sociales individuelles, compétences sociales collectives, compétences sociales interculturelles, pensée analytique et critique, compétences en créativité, compétences organisationnelles, compétences techniques.

Estime de soi, constitution d’un groupe, connaissance de l’autre, écoute positive et bienveillante

Communication, Parole (expression de soi), Se raconter, Ecouter.

Points forts

Originalité, facile à prendre en main

Format accessible pour tous, téléchargeable, très simple d’utilisation, directement utilisable

Outil qui a des qualités pour ouvrir la parole et peut dès lors offrir un soutien au développement des compétences psychosociales.

Points d'attention

Veiller à ancrer les compétences énoncées aux expériences concrètes des jeunes

Installer un cadre de confidentialité, bienveillance, sécurité pour pouvoir se dire

Jeu plutôt centré sur l’expression individuelle, l’expression de témoignages.
Il est centré sur la parole, et ne met pas en jeu d’autres leviers (moteurs ou sensoriels).

Temps d’appropriation personnelle : très important dans le cadre d’un projet en promotion de la santé.

Complémentarité

Des récits et des vies (version enfants/ados et adultes), Boîte à outils pour une éducation positive, Le perlipapotte, La Roue des émotions (enfants et adultes)

Avant de continuer...

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