Publics visés
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Enfants Adolescents Adultes |
Enfants |
Adolescents Adultes |
Adolescents |
Année d'édition
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2020 |
2021 |
2014 |
2010 |
Obtention
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Acquisition |
En centre de prêt Téléchargeable |
Acquisition En centre de prêt |
En centre de prêt |
Prix
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Gratuit
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26,00 €
(Plus frais de port)
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Public selon PIPSa
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Enfants, à partir de 8 ans |
Enfants, de 9 à 12 ans |
A partir de 15 ans. |
De 14 à 18 ans |
Support
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Cartes |
Jeu téléchargeable, vidéos, podcast |
3 disques pivotants superposés. |
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Temps de préparation
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Outil analysé par PIPSa
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Coup de coeur
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Avis PIPSa
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Sujets abordés
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Expression de soi, communication non violente (CNV) |
Emotions, besoins, sensations, intelligence émotionnelle, communication |
Prendre conscience des émotions, et identifier le besoin qui s’exprime à travers l’émotion.
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Vivre ensemble. Serious games
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Points forts
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Apprentissage progressif du vocabulaire des émotions et des besoins |
Ludicité, originalité, diversité des activités pédagogiques |
Concrétise les liens corps - coeur - tête. |
Intention généreuse des objectifs pédagogiques mais peu réaliste et peu opérationnelle |
Points d'attention
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Demande une capacité à penser ses émotions et ses besoins |
Veiller à ne pas moraliser/normaliser les émotions et les besoins. L’édition du matériel est exigeante en temps (impression, plastification, découpage, assemblage). |
L'utilisateur doit intégrer et pratiquer la Comunication non violente. |
Vision paternaliste et capitaliste de la pauvreté. Prépondérance de la forme sur le contenu |
Complémentarité
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Girafe O cartes, L’univers de sensations, Le langage des émotions, L’expression des besoins |
Cartes de sentiments et de besoins |
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