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Publics visés Adolescents Adolescents
Adultes
Jeunes adultes
Enfants Adultes
Année d'édition 2022 2020 2019
Obtention Acquisition Acquisition Acquisition
En centre de prêt
Acquisition
En centre de prêt
Prix 65,00 € 25,00 € 15,90 €
Public selon PIPSa

Adolescents de 14 à 18 ans

Jeunes à partir de 16 ans, adultes

Enfants de 4 à 8 ans

Adultes, intervenants qui souhaitent aborder les émotions avec leur public

Support

Plateau de jeu, cartes, dé

Jeu de cartes

Cartes

Bande déssinée

Temps de préparation
Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa
Coup de coeur Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa
Avis PIPSa Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
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Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Sujets abordés

Stress, stratégies de coping, situations problématiques, empathie, relations, discriminations, esprit critique

Sexisme, stéréotypes de genre, attaques et ripostes

Emotions, genre, égalité fille-garçon, stéréotypes

Emotions, gestion des émotions

Points forts

Le jeu permet de prendre conscience des stratégies de coping et favorise la discussion et l'échange entre les participants sur la base de situations stressantes. La dimension ludique est bien présente. Un plus : les livrets de l'animateur et pédagogique, le rappel des règles, la fiche mémo.

Son aspect ludique et humoristique, qui le rend attrayant et divertissant ainsi que sa variété de ripostes, qui incluent différentes formes d’actions (pas uniquement verbales). Le principe selon lequel toute riposte est valide, ce qui renforce l'estime de soi et l'engagement des joueurs.

Facile à prendre en main

Accessibilité de notions complexes, exemples concrets

Points d'attention

S'assurer que le groupe est prêt à participer de manière bienveillante. Le nombre de joueurs est limité à 6.

Sélection prudente des cartes "attaques" en fonction du groupe. Gestion des réactions émotionnelles qui peuvent être suscitées par les cartes "attaques". Prévoir des stratégies pour gérer ces réactions et offrir un soutien si nécessaire.

Demande un réel temps d’appropriation

Complémentarité

Le langage des émotions, L’expression des besoins

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