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Publics visés Adolescents
Adultes
Enfants
Adolescents
Enfants
Adolescents
Adolescents
Année d'édition 2018 2017 2017 2015
Obtention Acquisition
En centre de prêt
Téléchargeable Acquisition
En centre de prêt
Téléchargeable
Prix 24,00 € 19,00 € Gratuit
Public selon PIPSa

Adultes, grands ados

8 ans - 16 ans. Public plus large que secteur handicap. Pour enfants/ados en institutions. Aussi pour personnes handicapées adultes.

A partir de 10 ans (et adultes). Contextes divers : école, extra-scolaire, famille, thérapie…

De 16 à 20 ans

Support

Cartes

Plusieurs photo-expression, cartes illustrées, fichiers audio, guide d'animation

Jeu de cartes

Jeu de missions, fiches d'activités

Temps de préparation
Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa
Coup de coeur Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa
Avis PIPSa Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Sujets abordés

Compétences psychosociales, expression de soi, connaissance soi, développement personnel

Corps, 5 sens, hygiène.

Usages d’internet et des réseaux sociaux, risques, cyberharcèlement, limites...

Corps, Troubles musculosquelettiques (TMS)

Points forts

Facilité d’utilisation, nombreux usages possibles

Progression de l’apprentissage, approche corporelle et sensorielle.

Thématique d’actualité, questions pertinentes. Facilité d’utilisation.

Pertinence de la thématique pour les jeunes de l'enseignement technique et professionnel

Points d'attention

Attention à rester alerte dans l’exercice sur le malaise éventuel lié au toucher.

Processus pédagogiques de l’outil (faibles, voire contre-productifs s’il est utilisé tel quel, cf. utilisation conseillée et effets pervers possibles des mécanismes ludiques).

Pas de guide pédagogique pour l’animateur (reprenant informations et ressources).

A développer dans le cadre dun projet d’école, en collaboration avec différents professeurs

Complémentarité

Hygiène personnelle

Outils de Media Animation - Et toi, t'en penses quoi?

Avant de continuer...

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