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Publics visés Adultes
Seniors
Adolescents
Jeunes adultes
Enfants
Adolescents
Adolescents
Année d'édition 2024 2022 2016 2007
Obtention Téléchargeable Téléchargeable Acquisition
En centre de prêt
En centre de prêt
Téléchargeable
Prix Gratuit Gratuit 95,00 € Gratuit
Public selon PIPSa

Adultes, en particulier ceux intéressés par la santé mentale (professionnels, étudiants en psychologie, ou toute personne cherchant à mieux comprendre ce concept).

A partir de 14 ans

De 10 à 17 ans

De 12 à 18 ans

Support

Jeu de plateau téléchargeable.

Vidéo en ligne, guide téléchargeable

Plateau de jeu, cartes thématiques, jetons, pions

Dossier pédagogique

Temps de préparation
Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa
Coup de coeur Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa
Avis PIPSa Cohérent
Attractif
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
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Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Sujets abordés

Santé mentale, concept, ressources et obstacles, équilibre psychique.

Harcèlement, revenge-porn, violences, santé mentale

Habilités sociales

Corps, environnement sonore, compétences psychosociales, risques liés à l'écoute

Points forts

Le jeu permet de sensibiliser à la santé mentale de manière ludique et imagée, rendant des concepts complexes plus accessibles. Adaptée aux stands de présentation, un format moins répandu. Matériel disponible gratuitement en téléchargement, ce qui le rend facilement accessible à un large public.

Facile d’utilisation, concis, clair, cohérent, actuel, amène le débat, pas jugeant, accessible, amène les choix possibles (PS)

Attractif, adaptable, modulable

Rencontre des adultes et des jeunes autour du plaisir de la musique, interdisciplinarité possible

Points d'attention

L’animateur doit être bien préparé et prêt à orienter en cas de détresse psychologique. L’utilisation de personas fictifs nécessite un cadre bienveillant.

Trouver des ressources locales si besoin

Réserver l’utilisation en contexte thérapeutique, par des professionnels formés.
Soutenir l’empowerment

Développer un projet d'école à l'amélioration de la qualité de l'environnement sonore

Complémentarité

Le Cosmos mental, kit pédagogique PSYCOM créé pour expliquer de manière imagée le concept de santé mentale.

Place2be, Moi et le cyberharcèlement, question de laisser faire ?

Les compétences psychosociales des enfants et jeunes ados (3-15 ans)

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