
Publics visés | Adolescents |
Adolescents Adultes Seniors |
Enfants Adolescents Jeunes adultes |
Adolescents Adultes |
Année d'édition | 2022 | 2021 | 2019 | 2006 |
Obtention | Acquisition |
Acquisition En centre de prêt |
Acquisition | En centre de prêt |
Prix | 65,00 € | 30,00 € | ||
Public selon PIPSa |
Adolescents de 14 à 18 ans |
Adaptable à tous les publics à partir de l’adolescence |
A partir de 10-11 ans (5ème 6ème primaire) |
De 12 à 65 ans |
Support |
Plateau de jeu, cartes, dé |
Supports divers dans un sac à dos : fiches, photo-expression, petit matériel de bricolage, cymbales, ... |
Jeu de plateau + ressources en ligne |
Photos N/B, fiches, manuel d'accompagnement |
Temps de préparation |
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Outil analysé par PIPSa |
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Coup de coeur |
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Avis PIPSa |
Cohérent
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Cohérent
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Cohérent
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Sujets abordés |
Stress, stratégies de coping, situations problématiques, empathie, relations, discriminations, esprit critique |
Compétences psychosociales, développement personnel, consommations, genre |
Alimentation, Vie affective et sexuelle, Cyberconsommation, Violences, Santé mentale, Environnement, Hygiène corporelle, Vivre ensemble, Sommeil, Education aux médias, Dépendances |
Vivre ensemble, violences, stéréotypes et préjugés, genre et santé |
Points forts |
Le jeu permet de prendre conscience des stratégies de coping et favorise la discussion et l'échange entre les participants sur la base de situations stressantes. La dimension ludique est bien présente. Un plus : les livrets de l'animateur et pédagogique, le rappel des règles, la fiche mémo. |
Clair, complet, modulable, innovant, bien structuré, facile d’accès, thème et méthodologie pertinents |
Attractivité du support, info sourcée fiable qui donne confiance, conçu à partir des questions des jeunes, approche multithématique |
Implication individuelle, identification, confiance, permettant de travailler le changement de regard avec un groupe |
Points d'attention |
S'assurer que le groupe est prêt à participer de manière bienveillante. Le nombre de joueurs est limité à 6. |
Temps d’appropriation important ; utilisation régulière dans une groupe constitué recommandée |
Caractère "touchy" de certaines cartes action |
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Complémentarité |
Des outils complémentaires sont fournis dans les fiches |