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Amour·s #1

2023 - Cartes - A partir de 18 ans

Outil pédagogique contenant 80 cartes illustrées permettant d’aborder de manière collective le thème des relations sous l’angle de la pluralité.

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Amour·s

Guetteurs d'Injustices #2

2021 - Jeu de table - A partir de 12 ans

Un jeu pour comprendre les inégalités, s'exprimer et agir face à elles et faire renaître l'espoir.

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Guetteurs d'Injustices

yuugi ki : l'arbre qui crée des liens #3

2023 - Jeu de table - A partir de 7 ans

Un jeu pour entrer en relation, communiquer, créer des liens, apprendre de soi et des autres.

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Yuugi Ki : l'arbre qui crée des liens

Moi c'est Madame #4

2020 - Cartes - A partir de 16 ans

Moi c'est Madame comporte 220 cartes d'attaques et de ripostes pour combattre les stéréotypes de genre.

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Moi c'est Madame

Le sexisme ? C’est pas not’ genre ! #5

2024 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Un outil pédagogique et ludique accessible à toutes·tous pour déconstruire les stéréotypes de genre.

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Le sexisme ? C’est pas not’ genre !

C'est cliché : Les stéréotypes de genre #6

2021 - Jeu de table - De 12 à 15 ans

Jeu de plateau coopératif qui permet d'aborder les stéréotypes de genre avec les jeunes ados.

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C'est cliché : Les stéréotypes de genre

Le qu'en dit-on ? - Version JunioR (nouvelle édition) #7

2022 - Cartes - De 12 à 18 ans

Support d'expression en groupe, ce jeu de cartes aborde les représentations et les attitudes sur le thème du lien social. Pour adolescents de 12 à 18 ans.

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 Le qu'en dit-on ? - Version JunioR (nouvelle édition)

Légitimes #8

2023 - Jeu de table - A partir de 14 ans

Un outil pédagogique sur les inégalités de genre dans le sport.

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Légitimes

ImmenCité : réalités de la vie sans chez-soi #9

2021 - Jeu de table - A partir de 18 ans

Un jeu de plateau pour réfléchir à la question du sans-abrisme, à l’absence de chez-soi et aux réalités de vie des personnes concernées.

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ImmenCité

@h...Social #10

2020 - Jeu de table - A partir de 12 ans

Un jeu de prévention pour un usage raisonnable des réseaux sociaux

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@h...Social

FEELINGS MALVOYANCE : en parler autrement #11

2022 - Jeu de table - A partir de 11 ans

Un outil ludopédagogique qui invite à parler autrement de la malvoyance et de la cécité. On exprime ses émotions face à des situations, puis on tente de deviner ce qu’ont ressenti les autres joueurs.

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FEELINGS MALVOYANCE : en parler autrement

Les enfants et leurs compétences sociales (livre + jeu de cartes) #12

2020 - Kit pédagogique - De 8 à 12 ans

Jeu de cartes "Le Bon Copain" pour apprendre aux enfants à développer un meilleur comportement social, accompagné d'un livre destiné aux parents, enseignants et thérapeutes.

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Les enfants et leurs compétences sociales (livre + jeu de cartes)

Mix'Outils #13

2019 - Dossier pédagogique - De 10 à 18 ans

Mix’Outils pour vivre et faire vivre la mixité entre filles et garçons en Centres de Jeunes.

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Mix'Outils

Harcèlement : une réalité immersive #14

2020 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

Outil pédagogique pour aborder la thématique du harcèlement dans l’espace public.

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Harcèlement : une réalité immersive

The Moon Project, jeux sur l'égalité #15

Cartes - A partir de 4 ans

Une série de jeux qui parlent d'égalité et cherchent à déconstruire les stéréotypes pour mieux les combattre.

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The Moon Project, jeux sur l'égalité

Graines de Médiateurs en maternelle #16

2020 - Fichier d'activités - De 2 à 7 ans

Guide pratique pour l'apprentissage des habilités sociales destiné aux professionnels en charge d'un groupe d'enfants de 2 ans et demi à 7 ans.

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Graines de Médiateurs en maternelle

Photolangage®. Discriminations et harcèlement. Prévenir les LGBTIphobies #17

2019 - Photo-expression - A partir de 14 ans

Un outil basé sur la méthode Photolangage® pour aborder les discriminations, les inégalités, le harcèlement et les violences liées à l'orientation sexuelle et/ou l'identité de genre.

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Photolangage®. Discriminations et harcèlement. Prévenir les LGBTIphobies

Les autres, mon corps et moi #18

2020 - Kit pédagogique - De 6 à 12 ans

Un outil pour parler du corps, des normes et stéréotypes corporels ainsi que des situations de discrimination qui peuvent en découler.

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Les autres, mon corps et moi

Skinooly : le jeu de questions qui renforce nos liens #19

2022 - Cartes - A partir de 14 ans

Un jeu de 159 questions pour renforcer les liens, faire parler, se connaître.

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Skinooly : le jeu de questions qui renforce nos liens

Oh’ISS et Pas d’ISS : Mieux comprendre les inégalités sociales de santé #20

2021 - Dossier pédagogique - A partir de 18 ans

Guide d’animation pour faciliter la compréhension des mécanismes conduisant aux inégalités sociales de santé (ISS) à partir d’une approche basée sur l’expérience.

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Oh’ISS et Pas d’ISS : Mieux comprendre les inégalités sociales de santé

La boite à outils Bâtisseurs de possibles Cycles 2 et 3 #21

2017 - Kit pédagogique - De 6 à 12 ans

Pour mettre en place des projets qui partent des questionnements des élèves sur le monde qui les entoure en développant leur confiance en eux à l’école.

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La boite à outils Bâtisseurs de possibles Cycles 2 et 3

Liberté d'expression : Parlons-en pour la (faire) vivre #22

Cartes - A partir de 14 ans

Un jeu de cartes pour aborder le thème de la liberté d'expression en développant les échanges et partages d'expérience entre pairs.

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Liberté d'expression : Parlons-en pour la (faire) vivre

Révélations #23

2020 - Jeu de table - A partir de 16 ans

Un jeu coopératif pour exprimer vos émotions face à des situations, puis tenter d’évaluer ce qu’ont ressenti les autres joueurs. Il combine le plaisir du jeu avec la découverte des autres.

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Révélations

Sa Majesté Normes 1er #24

2021 - Cartes - A partir de 15 ans

Un jeu pour débattre ensemble des normes de santé de manière ludique, dynamique et décalée.

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Sa Majesté Normes 1er

GAME OF PORN + #25

2021 - Jeu de table - A partir de 13 ans

Cet outil est une extension du jeu GAME OF PORN (GOP) pour aborder les diversités de genre, d’orientations sexuelles et les spécificités en matière de pornographie LGBTQIA+. Il peut aussi s'utiliser seul.

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Game of Porn +

Affiche des gestes réparateurs #26

2019 - Matériel didactique - De 6 à 12 ans

Une affiche utile pour aider les jeunes à réfléchir aux conséquences de leurs actes et à prendre conscience de leur impact sur les autres.

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Affiche des gestes réparateurs

Conduire sa vie #27

2018 - Cartes - A partir de 12 ans

Conduire sa vie est un jeu coopératif de 48 cartes qui peut être utilisé pour briser la glace ou pour approfondir notre relation aux autres et à nous-mêmes.

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Conduire sa vie

Schuman Show : À la rencontre des lobbies #28

2020 - Kit pédagogique - A partir de 16 ans

À travers cet outil, vous découvrirez des stratégies employées par les lobbies industriels pour influencer les lois européennes.

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Schuman Show : À la rencontre des lobbies

Le Village #29

2021 - Jeu de rôle - De 9 à 12 ans

Le Village est un outil de prévention du harcèlement scolaire et plus globalement, une manière de mieux réguler les difficultés relationnelles dans un groupe d’enfants.

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Le Village

Citymagine #30

2020 - Jeu de table - A partir de 14 ans

Ce jeu de plateau invite les joueur·euses à imaginer la ville de demain en devenant acteur·rices de leur environnement.

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Citymagine

Mille et Une Valeurs (1001 valeurs) #31

2021 - Cartes - A partir de 12 ans

Jeu de cartes pour aborder les valeurs et permettre une meilleure compréhension et acceptation de soi et des autres.

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Mille et une valeurs

Carrés Genre - Junior #32

2017 - Cartes - De 6 à 10 ans

Outil pédagogique pour prendre conscience des stéréotypes de genre afin de les déconstruire.

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Carrés Genre - Junior

Jeu Pass'Santé Jeunes #33

2019 - Jeu de table - A partir de 8 ans

Ce jeu de plateau aborde plusieurs thématiques de santé, en s’appuyant sur les ressources disponibles sur le site Internet Pass’Santé Jeunes.

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Jeu Pass'Santé Jeunes

Consentement t’en dis quoi? #34

2019 - Cartes - A partir de 15 ans

Un jeu de 56 cartes qui explore les différentes dynamiques du consentement à travers l’expression personnelle, des débats et des créations collectives.

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Consentement t’en dis quoi?

Chouette, pas chouette #35

2021 - Dossier pédagogique - De 3 à 12 ans

Livret pédagogique de la série "Chouette, pas chouette", pour développer des activités d'éducation aux médias et à l'information sur le thème de l’égalité filles/garçons

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Chouette, pas chouette

Je découvre les émotions : 10 activités autour des émotions #36

Kit pédagogique - De 3 à 6 ans

Un coffret complet pour accompagner les enfants dans la gestion des leurs émotions.

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Je découvre les émotions : 10 activités autour des émotions

L'empathie C vous ! #37

2020 - Livre(t) illustré - A partir de 6 ans

Livre-jeu pour se mettre à la place de l’autre, comprendre les sentiments et besoins de la personne observée, développer l'empathie avec soi et les autres. Pour parents, enseignants, coachs, thérapeutes, ...

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L'empathie C vous !

Le Jeu des Privilèges / CAN YOU ? #38

2019 - Cartes - A partir de 12 ans

Un jeu de rôle où chacun incarne un personnage avec sa propre histoire. Dans la collection "Sexploration".

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Le Jeu des Privilèges

Le jeu de rôle du consentement / OK not ok? #39

2022 - Cartes - A partir de 12 ans

Un jeu pour comprendre ce qu’est le consentement et les différentes manières de dire «oui» (ou «non»). Dans la collection "Sexploration". OK not ok? est la nouvelle édition revisitée (2022) du Jeu de rôle du consentement (2019)

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Le jeu de rôle du consentement

S'informer et s'exprimer sur la Covid-19 : Les impacts sur ma santé #40

2020 - Dossier pédagogique - A partir de 18 ans

Ce guide vise à soutenir une ou plusieurs animations portant sur l’épidémie de Covid-19 et les enjeux de santé qu’elle a soulevés et qu’elle soulève encore. Mise à jour en septembre 2021.

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S'informer et s'exprimer sur la Covid-19 : Les impacts sur ma santé

Kit éducatif "gestes barrières" - Spécial Collèges et Lycées #41

2020 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

3 fiches d'activités et un jeu de cartes téléchargeables pour aider les jeunes à aborder le déconfinement lié à la pandémie du COVID-19 et le retour à l'école.

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Kit éducatif "gestes barrières" - Spécial Collèges et Lycées

S’informer et s’exprimer sur le Coronavirus - Covid-19 #42

2020 - Dossier pédagogique - A partir de 18 ans

Un guide pour mener une animation informative et réflexive avec un petit groupe sur la thématique du coronavirus (Covid-19).

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S’informer et s’exprimer sur le Coronavirus - Covid-19

Isolitude : guide d'animation #43

2017 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Un outil qui permet d’ouvrir un dialogue sur la solitude et l’isolement au sein de groupes d’adultes.

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Isolitude : guide d'animation

Filles, garçons, à égalité? - Dossier pédagogique #44

2017 - Dossier pédagogique - De 14 à 18 ans

Un dossier destiné aux enseignant(e)s de 2e et 3e degrés du secondaire pour aborder la question des inégalités entre les filles et les garçons avec du matériel prêt à l'emploi.

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Filles, garçons, à égalité? - Dossier pédagogique

L'Univers des sensations #45

2019 - Cartes - A partir de 8 ans

Jeu de cartes proposé comme support à l’identification, à l’expression et à la discussion sur le thème des sensations.

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L'Univers des sensations

Cosy Story #46

2018 - Kit pédagogique - A partir de 65 ans

Outil ludique pour aborder l'histoire de vie avec les aînés.

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Cosy Story

criTIC : Regard sur les technologies de l'information et de la communication #47

2018 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

criTIC permet d’explorer, à travers des cartes illustrées, les mécanismes à l’œuvre derrière l’omniprésence des technologies de l'information et de la communication.

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criTIC : Regard sur les technologies de l'information et de la communication

Il était une voix (BD et animation) #48

2018 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

BD accompagnée d’un fichier d’exploitation pédagogique pour mener des animations de groupe autour des inégalités sociales et leurs impacts sur la santé.

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Il était une voix

Faux-to langage #49

2018 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

Outil pédagogique abordant la thématique des stéréotypes et des discriminations.

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Faux-to langage

La BOX Hypersexualisation #50

2018 - Kit pédagogique - De 12 à 18 ans

Pour aborder la thématique de l'hypersexualisation auprès d'un public adolescent.

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La BOX Hypersexualisation

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