
Publics visés |
Adultes Seniors |
Enfants Adolescents |
Année d'édition | 2024 | 2015 |
Obtention | Téléchargeable |
Acquisition En centre de prêt |
Prix | Gratuit | 15,90 € |
Public selon PIPSa |
Adultes, en particulier ceux intéressés par la santé mentale (professionnels, étudiants en psychologie, ou toute personne cherchant à mieux comprendre ce concept). |
9-15 ans |
Support |
Jeu de plateau téléchargeable. |
Livre |
Temps de préparation |
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Outil analysé par PIPSa |
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Coup de coeur |
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Avis PIPSa |
Cohérent
![]() ![]() ![]() ![]() Attractif ![]() ![]() ![]() ![]() Interactif ![]() ![]() ![]() ![]() Soutenant pour l'utilisateur ![]() ![]() ![]() ![]() Soutenant pour la prom. de la santé ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cohérent
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Sujets abordés |
Santé mentale, concept, ressources et obstacles, équilibre psychique. |
Empathie, violence, compétences psychosociales. |
Points forts |
Le jeu permet de sensibiliser à la santé mentale de manière ludique et imagée, rendant des concepts complexes plus accessibles. Adaptée aux stands de présentation, un format moins répandu. Matériel disponible gratuitement en téléchargement, ce qui le rend facilement accessible à un large public. |
Activités variées, originales dans le mode tactile et corporel. |
Points d'attention |
L’animateur doit être bien préparé et prêt à orienter en cas de détresse psychologique. L’utilisation de personas fictifs nécessite un cadre bienveillant. |
Demande une formation complémentaire pour pouvoir être utilisé. |
Complémentarité |
Le Cosmos mental, kit pédagogique PSYCOM créé pour expliquer de manière imagée le concept de santé mentale. |
Feelings, Jeux coopératifs pour bâtir la paix, Cartes besoins/émotions, L’éducation émotionnelle |