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Publics visés Adolescents
Adultes
Adultes Enfants Adolescents
Adultes
Année d'édition 2022 2018 2016 2016
Obtention Acquisition
En centre de prêt
Acquisition Téléchargeable Acquisition
En centre de prêt
Téléchargeable
Prix 40,00 € (Plus frais de port) 17,50 € (Plus frais de port) Gratuit Gratuit
Public selon PIPSa

A partir de 12 ans. Contexte scolaire, extrascolaire ou associatif.

Adultes

Possible à partir du début du primaire (6-7 ans)

14 ans (idéalement) mais possible à partir de 12 ans et aussi pour des adultes

Support

Fichier d'activités

Livre

Jeu de cartes (+ dé) téléchargeable

Clé USB – kit pédagogique – site internet

Temps de préparation
Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa
Coup de coeur Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa
Avis PIPSa Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Sujets abordés

Techniques d'animation, formation

Jeux coopératifs, jeux d'écoute, jeux de confiance, jeux corporels

Sentiment de sécurité et de confiance, connaissance de soi, appartenance au groupe, sentiment de compétence et de réussite, empowerment

Droit à l’image, cyberharcèlement, cybersexualité, réseaux sociaux, sécurité des TIC, jeux vidéo et en réseau, les attitudes positives des jeunes.

Points forts

Structuration, opérationnalité, originalité

Entrer en relation via le jeu, originalité, accessibilité des activités.

Gratuité, facilité d’utilisation, expression du libre choix de l’enfant.

Clair, complet, structuré, soutenant pour l’animateur, actuel, facile d’accès.

Points d'attention

Poser un cadre, dans un groupe constitué, sélection des cartes, non-jugemement.

Etre formé par rapport à l’animation.

Complémentarité

Jeux à thème de Thiagi, 25 techniques d’animation pour promouvoir la santé, Thiagipedia, Techniques d’animation en éducation pour la santé.

Dynamisez votre groupe

Et toi, t'en penses quoi ? (pour les techniques de débat)

Avant de continuer...

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