
Publics visés |
Adultes Seniors |
Adolescents | Adolescents |
Année d'édition | 2024 | 2003 | 2007 |
Obtention | Téléchargeable |
En centre de prêt Téléchargeable |
En centre de prêt Téléchargeable |
Prix | Gratuit | Gratuit | Gratuit |
Public selon PIPSa |
Adultes, en particulier ceux intéressés par la santé mentale (professionnels, étudiants en psychologie, ou toute personne cherchant à mieux comprendre ce concept). |
11-15 ans. |
De 12 à 18 ans |
Support |
Jeu de plateau téléchargeable. |
Coffret pédagogique (livret pédagogique, fiches d'animation, cartes, CD-Rom, affichettes et brochures). |
Dossier pédagogique |
Temps de préparation |
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Outil analysé par PIPSa |
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Coup de coeur |
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Avis PIPSa |
Cohérent
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Cohérent
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Sujets abordés |
Santé mentale, concept, ressources et obstacles, équilibre psychique. |
Tabac, dépendance. |
Corps, environnement sonore, compétences psychosociales, risques liés à l'écoute |
Points forts |
Le jeu permet de sensibiliser à la santé mentale de manière ludique et imagée, rendant des concepts complexes plus accessibles. Adaptée aux stands de présentation, un format moins répandu. Matériel disponible gratuitement en téléchargement, ce qui le rend facilement accessible à un large public. |
Approche globale du tabac et de la santé. |
Rencontre des adultes et des jeunes autour du plaisir de la musique, interdisciplinarité possible |
Points d'attention |
L’animateur doit être bien préparé et prêt à orienter en cas de détresse psychologique. L’utilisation de personas fictifs nécessite un cadre bienveillant. |
Absence de référence au plaisir du tabac, contexte français. |
Développer un projet d'école à l'amélioration de la qualité de l'environnement sonore |
Complémentarité |
Le Cosmos mental, kit pédagogique PSYCOM créé pour expliquer de manière imagée le concept de santé mentale. |