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Publics visés Adolescents
Adultes
Jeunes adultes
Adolescents Adolescents
Adultes
Année d'édition 2021 2021 2021
Obtention Acquisition Acquisition
En centre de prêt
Acquisition
En centre de prêt
Prix 48,00 € 50,00 € 29,00 € (Plus frais de port)
Public selon PIPSa

Jeunes et adultes

Adolescents, 12-15 ans

A partir de 13 ans, adultes

Support

Plateau de jeu, puzzle, cartes représentant des situations d'inégalités, des pions, des dés et des cartes joker.

Plateau, dé de couleurs, cartes, jetons défis.

Jeu avec cartes, dé, guide

Temps de préparation
Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa
Coup de coeur Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa
Avis PIPSa Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Sujets abordés

Inégalités sociales, discriminations, injustices

Stéréotypes de genre, identité, égalité, discriminations, filles et graçons, cliché, respect

LGBTQIA+, discriminations, identité et orientation sexuelle, santé sexuelle

Points forts

Outil spécifiquement dédié à la thématique des inégalités qui favorise une prise de conscience à travers des exemples concrets issus du vécu des participants, tout en encourageant la réflexion critique et la discussion constructive.

Coloré, matériel attractif, facilité à prendre en mains. Les cartes permettent différentes approches, elles ne sont pas uniquement basées sur des questions/réponses. Par exemple : les cartes Zoom basées sur des analyses d’image.

Contenu très complet et nuancé, facile à prendre en main

Points d'attention

Adapter certaines cartes au contexte belge, veiller à réaliser l'étape deux du jeu (bien qu’en option dans les règles du jeu) pour passer à l'action, et clarifier la distinction entre injustices sociales, discriminations et inégalités. Une mécanique ludique plus solide pourrait enrichir l'expérience de jeu.

Un·e animateur·trice formé·e aux stéréotypes de genre et aux techniques du débat est nécessaire pour accompagner la réflexion. Réserve : la représentation graphique des clichés (plutôt que des contre-exemples de stéréotypes) ne renforce pas les stéréotypes déjà largement diffusés ?

Se préparer à recevoir de possibles remarques/comportements hostiles lors de l’animation

Complémentarité

Le jeu de rôle du consentement, Le jeu des privilèges, C’est pas tabou !

Avant de continuer...

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