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EQUILIPSY : Un jeu qui nous rend fous alliés ! | L'Univers des sensations | A votre écoute | Le Sport pour la Santé |
Publics visés | Adultes |
Enfants Adolescents Adultes |
Adolescents |
Enfants Adolescents Jeunes adultes |
Année d'édition | 2022 | 2019 | 2008 | 2004 |
Obtention | Acquisition |
Acquisition En centre de prêt |
Acquisition En centre de prêt |
Acquisition En centre de prêt |
Prix | 120,00 € | 14,52 € | Gratuit | 60,00 € |
Public selon PIPSa |
Jeunes (16 ans et plus), adultes, professionnels et futurs professionnels du secteur psycho-médicosocial non spécialisé en santé mentale. |
Public large (enfants, ados, adultes) |
De 14 à 16 ans |
De 10 à 25 ans. |
Support |
Jeu de plateau, cartes, jetons, dé, pièces, cristaux. |
Cartes illustrées |
CD-Rom |
Fiches pédagogiques, CD Rom, film, jeu de cartes, ... |
Temps de préparation |
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Outil analysé par PIPSa |
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Coup de coeur |
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Avis PIPSa |
Cohérent
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Sujets abordés |
Santé mentale, troubles psychiatriques, réseau d’aide en santé mentale (prov. Luxembourg, |
Corps, sensations, compétences psychosociales, vivre ensemble. |
Corps, environnement, risques auditifs |
Sport, dopage. |
Points forts |
Jeu coopératif qui informe et sensibilise sur la santé mentale. Il permet la découverte du réseau d’aide et de ressources de la région. |
Originalité du thème, variété des sensations, format facile d’utilisation |
Infos scientifiques liées aux risques de perte auditive |
Informations scientifiques pointues relatives au dopage dans la pratique du sport de haut niveau. |
Points d'attention |
Initialement prévu pour la province du Luxembourg, il doit être adapté pour d’autres régions en se renseignant en amont sur les services ressources locaux. Jeu basé sur les connaissances, absence de carnet d’accompagnement, les personnages pourraient bénéficier d’une plus grande diversité. |
Prévoir un cadre sécurisant |
Essentiellement informatif |
Eloigné des pratiques effectives d'un public sportif "de loisirs". |
Complémentarité |